Satisfaction :
%
Taux de réussite :
%
Durée :
21 Heures
Prix :
2 647,20 € TTC
Contenu de la formation
Jour 1
Prise en main de Character Animator
Notions fondamentales et terminologie spécifique (Phonèmes, expressions labiales, balises)
Principes de l’animation et découverte des possibilités
Interactions avec Première Pro et After Effects
Paramètres du logiciel, matériel audio / vidéo
Définition de la pause d’arrêt de la webcam, des propriétés de la scène
Espace de travail, outils et panneaux (projet, montage, système, enregistrement, propriétés…)
Mise en oeuvre d’un projet
Création d’un nouveau projet
Conception d’une marionnette avec l’assistant automatique de création rapide
Conception et édition d’une marionnette avec Illustrator et Photoshop
Gestion des groupes de calques, sous calques, attributs complémentaires
Importation et exportation de marionnettes (Illustrator et Photoshop)
Placement de calques de fond et de marionnettes dans la zone de montage
Modification dynamique d’une marionnette sous Character Animator
Mise en place des expressions labiales et des phonèmes, expressions oculaires
Gestion des liens de sous-jacents des groupes parents / enfants
Utilisation des outils d’édition de marionnettes (poignées, bâtons, axes, membres) visualisation dans le panneau d’enregistrement
Atelier : Concevoir sa marionnette animée et tester son comportement
Jour 2
Fonctionnalités avancées
Gestion des comportements et des balises (respiration, balancement, déclencheurs, physique…)
Ajouter un déclencheur d’affichage masquage par touches clavier
Contrôler des marionnettes avec le clavier, la souris et la webcam
Visualisation dans le panneau d’enregistrement
Création d’un cycle de marche
Préparation d’une marionnette (création des différents profils gauche, droite, face)
Ajout des balises (genoux, chevilles, pieds, coudes, poignets, taille, hanches, …)
Ajout des poignées et bâtons
Activer un cycle de marche et contrôler ses attributs
Gestion des attributs et touches clavier de déplacement
Visualisation et tests
Atelier : Concevoir sa marionnette avec des attributs avancés et tester son comportement
Jour 3
Enregistrement d’une séquence animée avec audio
Prise en main des fonctionnalités de timeline
Gestion des attributs et des comportements enregistrés
Gestion des pistes audio, des pistes de marionnettes et des éléments de fond
Finalisation, sauvegarde et exports spécifiques
Gérer les dossiers CH DATA et CH MEDIA
Gérer les fichiers projets et les fichiers marionnettes
Exporter un projet pour Première Pro
Atelier : Scénariser et animer ses marionnettes et exporter son projet
Prise en main express Adobe Première
Création d’un nouveau projet – Chutiers et ressources – Ajout de pistes vidéo /audio – Gestions des pistes et attributs – Prise en main palettes /outils
Mise en œuvre d’un projet
Importation de vidéos créés avec Adobe Character – sélection des clips dans la fenêtre SOURCE et insertion dans la fenêtre PROGRAMME – Prise en main du Story Board, ajout de fondus audio-vidéo, pistes vidéos et audio complémentaires si besoin)
Finalisation d’un projet
Préparation à l’export – Séquence / rendu des effets – Séquences /rendu des vidéos Sauvegarde des éléments du projet – Attributs et techniques de compression – Paramètres d’encodage vidéo (effets, vidéo, audio, , publication web), export vidéo
Compression ultra compacte de la vidéo et export final du projet avec HandBrake
Atelier : Superposer les marionnettes à des vidéos d’arrière-plan… (exemple : votre marionnette se déplace dans vos locaux ou encore à l’intérieur d’un écran TV d’une scène statique)
A propos de l'organisme de formation
AGISS
AGISS Formation, centre de formation basé à Lyon – Villeurbanne, accompagne depuis 1996 les entreprises et les salariés dans le développement de leurs compétences, en présentiel ou à distance. À l’écoute de vos besoins, nous proposons des formations sur mesure, pragmatiques et directement applicables sur le terrain.
40 rue de Bruxelles 69100 Villeurbanne
Page de l’organisme